三知餘文化有限公司

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企業介紹:
三知餘文化期盼透過遊戲,優化教育與文化推廣活動的閱聽人體驗,讓抽象、遙遠甚至繁雜的歷史問題、社會議題變的切身、好理解。遊戲產品除作娛樂之用,亦將作為教材投入於教育現場,除對學生、親子族群與文史愛好者起到長遠的良善影響,更建立與教育工作者的長期合作,一同推展素養教育品質。
命題說明:
永續似乎是現在的顯學,講ESG、CSR、SDGs蔚為風潮但卻又複雜難解。永續其實並不是節能、減碳、環保、綠電、愛地球這麼單純。設計人類學家Tony Fry給我們的提示:「永續(sustain-ability)其實就是持續的能力(the ability to sustain)」,一種對於人類永續生存的困境當中,基於非二元哲學觀的實踐能力。
三知餘文化邀請年輕的跨領域團隊,透過遊戲來讓企業和一般大眾,淺顯易懂地透過故事和互動體驗,來認識ESG永續的理念並引導產生有效的行動,提出的遊戲不限於電玩、桌遊、實境遊戲、虛實混合等類型,提案過程鼓勵使用生成式AI來輔助跨域對話和創意成形。
命題介紹影片: